Codage création Annonciation : générateur de mot de passe

Encore un défi pour les élèves. Comment créer un générateur de mot de passe en le programmant ? Joli défi mathématique. Voici ma version : plusieurs techniques sont possibles. Au-delà de cette activité de codage, l’utilisation d’un mot de passe complexe est très importante. Ce petit programme peut éventuellement vous aider. Seule nécessité : avoir de la mémoire par la suite pour se souvenir du mot de passe !

Jeu création Annonciation : le nombre mystère

Un jeu mathématique dont la règle est simple : deviner un nombre mystère. Le jeu vous donne pour seules indications si le nombre est plus petit ou plus grand que votre proposition. Ce petit programme sera aussi un défi pour les classes qui apprennent à coder : tenter de réaliser le même genre de jeu ou de le rendre plus complexe… À vous de jouer !

C’est au programme !

À l’école, les élèves sont amenés à découvrir le langage de programmation. Sur le site, nous avons ouvert une page qui présente dans les grandes lignes le projet. Un projet de longue haleine qui se déploie tout au long de la scolarité des élèves par petites touches. Nous publierons sur notre site les différents outils que nous proposons aux élèves, mais également leurs réalisations. Vous pouvez consulter la page explicative en utilisant le menu du site (Projets > Le numérique > programmation) ou en cliquant directement ici.

En attendant, voici un défi que certains élèves seront amenés à réaliser après les vacances. Reproduire cette figure en programmant les actions pour que Scratch (le chat) puisse le faire à l’infini. Ensuite, les élèves pourront imaginer leurs propres motifs.

Les apprentissages sont nombreux : au-delà de la découverte du codage, de nombreuses notions en résolution de problèmes et en géométrie seront abordées.